Files
futriix/internal/cluster/recovery.go
2026-06-10 23:16:57 +03:00

290 lines
8.6 KiB
Go
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters
This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.
/*
* Copyright 2026 Safronov Grigorii
*
* Licensed under the CDDL, Version 1.0 (the "License");
* you may not use this file except in compliance with the License.
*
* You may obtain a copy of the License at
* https://opensource.org/licenses/CDDL-1.0
*/
// Файл: internal/cluster/recovery.go
// Назначение: Автоматическое восстановление узлов после сбоя
package cluster
import (
"fmt"
"sync"
"sync/atomic"
"time"
)
// NodeState представляет состояние узла для восстановления
type NodeState struct {
NodeID string `json:"node_id"`
LastSeen time.Time `json:"last_seen"`
LastLogIndex uint64 `json:"last_log_index"`
FailureCount int `json:"failure_count"`
IsRecovering bool `json:"is_recovering"`
}
// RecoveryManager управляет восстановлением узлов
type RecoveryManager struct {
coordinator *RaftCoordinator
logger LoggerInterface
states sync.Map
maxFailures int
recoveryDelay time.Duration
stopChan chan struct{}
wg sync.WaitGroup
isActive atomic.Bool
}
// NewRecoveryManager создаёт новый менеджер восстановления
func NewRecoveryManager(coordinator *RaftCoordinator, logger LoggerInterface) *RecoveryManager {
rm := &RecoveryManager{
coordinator: coordinator,
logger: logger,
maxFailures: 3,
recoveryDelay: 30 * time.Second,
stopChan: make(chan struct{}),
}
return rm
}
// Start запускает мониторинг восстановления
func (rm *RecoveryManager) Start() {
rm.isActive.Store(true)
rm.wg.Add(2)
go rm.monitorLoop()
go rm.recoveryLoop()
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info("Recovery manager started")
}
}
// Stop останавливает менеджер восстановления
func (rm *RecoveryManager) Stop() {
rm.isActive.Store(false)
close(rm.stopChan)
rm.wg.Wait()
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info("Recovery manager stopped")
}
}
// monitorLoop отслеживает состояние узлов
func (rm *RecoveryManager) monitorLoop() {
defer rm.wg.Done()
ticker := time.NewTicker(10 * time.Second)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-rm.stopChan:
return
case <-ticker.C:
rm.checkNodesHealth()
}
}
}
// checkNodesHealth проверяет здоровье узлов
func (rm *RecoveryManager) checkNodesHealth() {
if rm.coordinator == nil {
return
}
nodes := rm.coordinator.GetAllNodes()
now := time.Now()
for _, node := range nodes {
stateVal, ok := rm.states.Load(node.ID)
var state *NodeState
if ok {
state = stateVal.(*NodeState)
} else {
state = &NodeState{
NodeID: node.ID,
LastSeen: now,
LastLogIndex: 0,
FailureCount: 0,
IsRecovering: false,
}
rm.states.Store(node.ID, state)
}
// Проверяем, был ли недавно heartbeat
lastSeen := time.UnixMilli(node.LastSeen)
if now.Sub(lastSeen) > 30*time.Second {
state.FailureCount++
if rm.logger != nil {
rm.logger.Warn(fmt.Sprintf("Node %s appears unhealthy, failure count: %d", node.ID, state.FailureCount))
}
if state.FailureCount >= rm.maxFailures && !state.IsRecovering {
rm.triggerRecovery(node.ID)
}
} else {
if state.FailureCount > 0 {
state.FailureCount = 0
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info(fmt.Sprintf("Node %s recovered", node.ID))
}
}
}
state.LastSeen = now
rm.states.Store(node.ID, state)
}
}
// triggerRecovery запускает восстановление узла
func (rm *RecoveryManager) triggerRecovery(nodeID string) {
stateVal, ok := rm.states.Load(nodeID)
if !ok {
return
}
state := stateVal.(*NodeState)
if state.IsRecovering {
return
}
state.IsRecovering = true
rm.states.Store(nodeID, state)
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info(fmt.Sprintf("Triggering recovery for node %s", nodeID))
}
// Запускаем асинхронное восстановление
go rm.recoverNode(nodeID)
}
// recoverNode восстанавливает узел
func (rm *RecoveryManager) recoverNode(nodeID string) {
defer func() {
if r := recover(); r != nil {
if rm.logger != nil {
rm.logger.Error(fmt.Sprintf("Recovery for node %s panicked: %v", nodeID, r))
}
}
// Сбрасываем флаг восстановления
if stateVal, ok := rm.states.Load(nodeID); ok {
state := stateVal.(*NodeState)
state.IsRecovering = false
rm.states.Store(nodeID, state)
}
}()
// Ждём перед попыткой восстановления
time.Sleep(rm.recoveryDelay)
if rm.coordinator == nil {
return
}
// Проверяем, не восстановился ли узел самостоятельно
node := rm.coordinator.GetNodeByID(nodeID)
if node != nil && time.Now().UnixMilli()-node.LastSeen < 30000 {
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info(fmt.Sprintf("Node %s recovered on its own", nodeID))
}
return
}
// Пытаемся переподключить узел
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info(fmt.Sprintf("Attempting to reconnect node %s", nodeID))
}
// Обновляем статус узла
if err := rm.coordinator.UpdateNodeStatus(nodeID, StatusActive); err != nil {
if rm.logger != nil {
rm.logger.Error(fmt.Sprintf("Failed to update node %s status: %v", nodeID, err))
}
}
// Запускаем синхронизацию данных
if err := rm.syncNodeData(nodeID); err != nil {
if rm.logger != nil {
rm.logger.Error(fmt.Sprintf("Failed to sync node %s data: %v", nodeID, err))
}
}
if rm.logger != nil {
rm.logger.Info(fmt.Sprintf("Recovery completed for node %s", nodeID))
}
}
// syncNodeData синхронизирует данные с узлом
func (rm *RecoveryManager) syncNodeData(nodeID string) error {
// Получаем информацию об узле
node := rm.coordinator.GetNodeByID(nodeID)
if node == nil {
return fmt.Errorf("node not found: %s", nodeID)
}
if rm.logger != nil {
rm.logger.Debug(fmt.Sprintf("Syncing data with node %s at %s:%d", nodeID, node.IP, node.Port))
}
// В реальной реализации здесь была бы синхронизация данных
// Например, отправка всех изменений с момента последнего успешного heartbeat
return nil
}
// recoveryLoop периодически проверяет и восстанавливает узлы
func (rm *RecoveryManager) recoveryLoop() {
defer rm.wg.Done()
ticker := time.NewTicker(1 * time.Minute)
defer ticker.Stop()
for {
select {
case <-rm.stopChan:
return
case <-ticker.C:
rm.attemptRecoveryAll()
}
}
}
// attemptRecoveryAll пытается восстановить все проблемные узлы
func (rm *RecoveryManager) attemptRecoveryAll() {
rm.states.Range(func(key, value interface{}) bool {
state := value.(*NodeState)
if state.FailureCount >= rm.maxFailures && !state.IsRecovering {
go rm.recoverNode(state.NodeID)
}
return true
})
}
// GetNodeState возвращает состояние узла
func (rm *RecoveryManager) GetNodeState(nodeID string) *NodeState {
if val, ok := rm.states.Load(nodeID); ok {
return val.(*NodeState)
}
return nil
}
// GetAllStates возвращает все состояния узлов
func (rm *RecoveryManager) GetAllStates() map[string]*NodeState {
states := make(map[string]*NodeState)
rm.states.Range(func(key, value interface{}) bool {
states[key.(string)] = value.(*NodeState)
return true
})
return states
}