Doc: Fix some typos. (#1675)

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仓鼠 2020-03-29 21:21:37 -05:00 committed by GitHub
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@ -64,11 +64,11 @@
JSON are commonly used in web applications for transferring structured data. It is also used as a file format for data persistence.
2. Does RapidJSON conform to the JSON standard?
3. Does RapidJSON conform to the JSON standard?
Yes. RapidJSON is fully compliance with [RFC7159](http://www.ietf.org/rfc/rfc7159.txt) and [ECMA-404](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-404.htm). It can handle corner cases, such as supporting null character and surrogate pairs in JSON strings.
3. Does RapidJSON support relaxed syntax?
4. Does RapidJSON support relaxed syntax?
Currently no. RapidJSON only support the strict standardized format. Support on related syntax is under discussion in this [issue](https://github.com/Tencent/rapidjson/issues/36).

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@ -18,7 +18,7 @@
4. RapidJSON 是免费的么?
是的,它在 MIT 特許條款下免费。它可用于商业软件。详情请参看 [license.txt](https://github.com/Tencent/rapidjson/blob/master/license.txt)。
是的,它在 MIT 协议下免费。它可用于商业软件。详情请参看 [license.txt](https://github.com/Tencent/rapidjson/blob/master/license.txt)。
5. RapidJSON 很小么?它有何依赖?
@ -64,13 +64,13 @@
JSON 常用于网页应用程序,以传送结构化数据。它也可作为文件格式用于数据持久化。
2. RapidJSON 是否符合 JSON 标准?
3. RapidJSON 是否符合 JSON 标准?
是。RapidJSON 完全符合 [RFC7159](http://www.ietf.org/rfc/rfc7159.txt) 及 [ECMA-404](http://www.ecma-international.org/publications/standards/Ecma-404.htm)。它能处理一些特殊情况,例如支持 JSON 字符串中含有空字符及代理对surrogate pair
3. RapidJSON 是否支持宽松的语法?
4. RapidJSON 是否支持宽松的语法?
现时不支持。RapidJSON 只支持严格的标准格式。宽松语法现时在这 [issue](https://github.com/Tencent/rapidjson/issues/36) 中进行讨论。
目前不支持。RapidJSON 只支持严格的标准格式。宽松语法可以在这个 [issue](https://github.com/Tencent/rapidjson/issues/36) 中进行讨论。
## DOM 与 SAX
@ -271,7 +271,7 @@
有些应用程序需要处理非常大的 JSON 文件。而有些后台应用程序需要处理大量的 JSON。达到高性能同时改善延时及吞吐量。更广义来说这也可以节省能源。
## 八
## 八
1. 谁是 RapidJSON 的开发者?
@ -279,11 +279,11 @@
2. 为何你要开发 RapidJSON
在 2011 年开始这项目是,它仅一个兴趣项目。Milo Yip 是一个游戏程序员,他在那时候认识到 JSON 并希望在未来的项目中使用。由于 JSON 好像很简单,他希望写一个仅有头文件并且快速的程序库。
在 2011 年开始这项目时,它只是一个兴趣项目。Milo Yip 是一个游戏程序员,他在那时候认识到 JSON 并希望在未来的项目中使用。由于 JSON 好像很简单,他希望写一个快速的仅有头文件的程序库。
3. 为什么开发中段有一段长期空档?
主要是个人因素例如加入新家庭成员。另外Milo Yip 也花了许多业时间去翻译 Jason Gregory 的《Game Engine Architecture》至中文版《游戏引擎架构》。
主要是个人因素例如加入新家庭成员。另外Milo Yip 也花了许多业时间去翻译 Jason Gregory 的《Game Engine Architecture》至中文版《游戏引擎架构》。
4. 为什么这个项目从 Google Code 搬到 GitHub