added raft-leader checks
This commit is contained in:
parent
525e1ebcf5
commit
e99344185c
@ -32,32 +32,36 @@ use crate::common::protocol;
|
||||
/// Состояния узла в Raft протоколе
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize, PartialEq)]
|
||||
pub enum RaftState {
|
||||
Follower,
|
||||
Candidate,
|
||||
Leader,
|
||||
Follower, // Подчиненный узел, получает команды от лидера
|
||||
Candidate, // Кандидат на выборах лидера
|
||||
Leader, // Лидер, координирует операции репликации
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Atomic Raft состояние для атомарных операций
|
||||
/// Обеспечивает thread-safe доступ к состоянию Raft узла
|
||||
struct AtomicRaftState {
|
||||
inner: AtomicU64,
|
||||
inner: AtomicU64, // Внутреннее атомарное представление состояния
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl AtomicRaftState {
|
||||
/// Создает новое атомарное состояние Raft
|
||||
fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
inner: AtomicU64::new(0),
|
||||
inner: AtomicU64::new(0), // Начальное состояние: Follower
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получает текущее состояние Raft
|
||||
fn get(&self) -> RaftState {
|
||||
match self.inner.load(Ordering::Acquire) {
|
||||
0 => RaftState::Follower,
|
||||
1 => RaftState::Candidate,
|
||||
2 => RaftState::Leader,
|
||||
_ => RaftState::Follower,
|
||||
_ => RaftState::Follower, // Значение по умолчанию при ошибке
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Устанавливает новое состояние Raft
|
||||
fn set(&self, state: RaftState) {
|
||||
let value = match state {
|
||||
RaftState::Follower => 0,
|
||||
@ -67,6 +71,8 @@ impl AtomicRaftState {
|
||||
self.inner.store(value, Ordering::Release);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Атомарное сравнение и обмен состояния Raft
|
||||
/// Возвращает Ok(new) если операция успешна, иначе Err(actual_state)
|
||||
fn compare_exchange(&self, current: RaftState, new: RaftState, order: Ordering) -> std::result::Result<RaftState, RaftState> {
|
||||
let current_val = match current {
|
||||
RaftState::Follower => 0,
|
||||
@ -98,52 +104,53 @@ impl AtomicRaftState {
|
||||
/// Информация о Raft узле
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
||||
pub struct RaftNode {
|
||||
pub node_id: String,
|
||||
pub address: String,
|
||||
pub state: RaftState,
|
||||
pub term: u64,
|
||||
pub voted_for: Option<String>,
|
||||
pub last_heartbeat: i64,
|
||||
pub node_id: String, // Уникальный идентификатор узла
|
||||
pub address: String, // Сетевой адрес узла
|
||||
pub state: RaftState, // Текущее состояние узла
|
||||
pub term: u64, // Текущий термин Raft
|
||||
pub voted_for: Option<String>, // За кого голосовал узел в текущем терме
|
||||
pub last_heartbeat: i64, // Время последнего heartbeat (timestamp)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Информация о шард-узле с Raft
|
||||
#[derive(Debug, Clone, Serialize, Deserialize)]
|
||||
pub struct ShardNode {
|
||||
pub node_id: String,
|
||||
pub address: String,
|
||||
pub capacity: u64,
|
||||
pub used: u64,
|
||||
pub collections: Vec<String>,
|
||||
pub raft_info: RaftNode,
|
||||
pub node_id: String, // Уникальный идентификатор узла
|
||||
pub address: String, // Сетевой адрес узла
|
||||
pub capacity: u64, // Общая емкость узла в байтах
|
||||
pub used: u64, // Использованная емкость в байтах
|
||||
pub collections: Vec<String>, // Коллекции, хранящиеся на узле
|
||||
pub raft_info: RaftNode, // Информация о состоянии Raft узла
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Состояние шардинга для коллекции
|
||||
#[derive(Debug, Clone)]
|
||||
pub struct CollectionSharding {
|
||||
pub shard_key: String,
|
||||
pub virtual_nodes: usize,
|
||||
// Используем Arc<DashMap> для совместного доступа из нескольких потоков
|
||||
pub ring: Arc<DashMap<u64, String>>,
|
||||
pub shard_key: String, // Ключ для шардинга
|
||||
pub virtual_nodes: usize, // Количество виртуальных узлов на физический узел
|
||||
pub ring: Arc<DashMap<u64, String>>, // Консистентное хэш-кольцо для распределения данных
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// События репликации
|
||||
/// События репликации для обработки в очереди
|
||||
#[derive(Debug, Serialize, Deserialize)]
|
||||
pub enum ReplicationEvent {
|
||||
Command(protocol::Command),
|
||||
SyncRequest,
|
||||
Heartbeat,
|
||||
RaftVoteRequest { term: u64, candidate_id: String },
|
||||
RaftVoteResponse { term: u64, vote_granted: bool },
|
||||
RaftAppendEntries { term: u64, leader_id: String },
|
||||
Command(protocol::Command), // Команда для репликации
|
||||
SyncRequest, // Запрос синхронизации
|
||||
Heartbeat, // Heartbeat сообщение
|
||||
RaftVoteRequest { term: u64, candidate_id: String }, // Запрос голоса в Raft
|
||||
RaftVoteResponse { term: u64, vote_granted: bool }, // Ответ на запрос голоса
|
||||
RaftAppendEntries { term: u64, leader_id: String }, // Сообщение о добавлении записей от лидера
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Lock-Free очередь репликации на основе SegQueue
|
||||
/// Обеспечивает безопасный доступ из нескольких потоков без блокировок
|
||||
struct LockFreeReplicationQueue {
|
||||
queue: SegQueue<ReplicationEvent>,
|
||||
size: AtomicUsize,
|
||||
queue: SegQueue<ReplicationEvent>, // Сегментированная lock-free очередь
|
||||
size: AtomicUsize, // Атомарный счетчик размера очереди
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl LockFreeReplicationQueue {
|
||||
/// Создает новую lock-free очередь
|
||||
fn new() -> Self {
|
||||
Self {
|
||||
queue: SegQueue::new(),
|
||||
@ -151,11 +158,13 @@ impl LockFreeReplicationQueue {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Добавляет событие в очередь
|
||||
fn push(&self, event: ReplicationEvent) {
|
||||
self.queue.push(event);
|
||||
self.size.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Извлекает событие из очереди
|
||||
fn pop(&self) -> Option<ReplicationEvent> {
|
||||
let event = self.queue.pop();
|
||||
if event.is_some() {
|
||||
@ -164,36 +173,38 @@ impl LockFreeReplicationQueue {
|
||||
event
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Возвращает текущий размер очереди
|
||||
fn len(&self) -> usize {
|
||||
self.size.load(Ordering::Acquire)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Менеджер шардинга и репликации с Raft
|
||||
/// Координирует распределение данных по узлам кластера и обеспечивает консенсус
|
||||
#[derive(Clone)]
|
||||
pub struct ShardingManager {
|
||||
// Шардинг компоненты
|
||||
nodes: Arc<DashMap<String, ShardNode>>,
|
||||
// Используем DashMap для атомарного доступа к настройкам шардинга коллекций
|
||||
collections: Arc<DashMap<String, CollectionSharding>>,
|
||||
virtual_nodes_per_node: usize,
|
||||
min_nodes_for_cluster: usize,
|
||||
nodes: Arc<DashMap<String, ShardNode>>, // Узлы кластера
|
||||
collections: Arc<DashMap<String, CollectionSharding>>, // Настройки шардинга для коллекций
|
||||
virtual_nodes_per_node: usize, // Виртуальных узлов на физический узел
|
||||
min_nodes_for_cluster: usize, // Минимальное количество узлов для формирования кластера
|
||||
|
||||
// Raft компоненты с atomic операциями
|
||||
current_term: Arc<AtomicU64>,
|
||||
voted_for: Arc<DashMap<u64, String>>,
|
||||
is_leader: Arc<AtomicBool>,
|
||||
raft_state: Arc<AtomicRaftState>,
|
||||
cluster_formed: Arc<AtomicBool>,
|
||||
current_term: Arc<AtomicU64>, // Текущий термин Raft
|
||||
voted_for: Arc<DashMap<u64, String>>, // Голоса по терминам
|
||||
is_leader: Arc<AtomicBool>, // Флаг лидера
|
||||
raft_state: Arc<AtomicRaftState>, // Текущее состояние Raft
|
||||
cluster_formed: Arc<AtomicBool>, // Флаг сформированного кластера
|
||||
|
||||
// Репликация компоненты
|
||||
replication_queue: Arc<LockFreeReplicationQueue>,
|
||||
sequence_number: Arc<AtomicU64>,
|
||||
replication_enabled: Arc<AtomicBool>,
|
||||
node_id: String,
|
||||
replication_queue: Arc<LockFreeReplicationQueue>, // Очередь репликации
|
||||
sequence_number: Arc<AtomicU64>, // Номер последовательности для упорядочивания
|
||||
replication_enabled: Arc<AtomicBool>, // Флаг включенной репликации
|
||||
node_id: String, // Идентификатор текущего узла
|
||||
}
|
||||
|
||||
impl ShardingManager {
|
||||
/// Создает новый менеджер шардинга
|
||||
pub fn new(
|
||||
virtual_nodes_per_node: usize,
|
||||
replication_enabled: bool,
|
||||
@ -233,6 +244,8 @@ impl ShardingManager {
|
||||
manager
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Основной цикл репликации и выборов Raft
|
||||
/// Обрабатывает heartbeat, таймауты выборов и события из очереди
|
||||
async fn run_replication_loop(self) {
|
||||
let mut heartbeat_interval = interval(Duration::from_millis(1000));
|
||||
let mut election_timeout = interval(Duration::from_millis(5000));
|
||||
@ -240,6 +253,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
loop {
|
||||
tokio::select! {
|
||||
_ = heartbeat_interval.tick() => {
|
||||
// Отправка heartbeat если текущий узел - лидер
|
||||
if self.is_leader.load(Ordering::SeqCst) &&
|
||||
self.replication_enabled.load(Ordering::SeqCst) &&
|
||||
self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
@ -247,6 +261,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_ = election_timeout.tick() => {
|
||||
// Запуск выборов если текущий узел не лидер
|
||||
if !self.is_leader.load(Ordering::SeqCst) &&
|
||||
self.replication_enabled.load(Ordering::SeqCst) &&
|
||||
self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
@ -254,6 +269,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
_ = tokio::time::sleep(Duration::from_millis(10)) => {
|
||||
// Обработка событий из очереди репликации
|
||||
while let Some(event) = self.replication_queue.pop() {
|
||||
self.handle_replication_event(event).await;
|
||||
}
|
||||
@ -262,6 +278,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Обработка события репликации
|
||||
async fn handle_replication_event(&self, event: ReplicationEvent) {
|
||||
if !self.replication_enabled.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return;
|
||||
@ -289,17 +306,21 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Репликация команды на все узлы кластера
|
||||
async fn replicate_command(&self, command: protocol::Command) {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Генерируем уникальный номер последовательности
|
||||
let sequence = self.sequence_number.fetch_add(1, Ordering::SeqCst);
|
||||
|
||||
// Получаем список всех узлов
|
||||
let nodes: Vec<ShardNode> = self.nodes.iter()
|
||||
.map(|entry| entry.value().clone())
|
||||
.collect();
|
||||
|
||||
// Отправляем команду на все узлы кроме себя (если лидер)
|
||||
for node in nodes {
|
||||
if self.is_leader.load(Ordering::SeqCst) && node.raft_info.node_id == self.node_id {
|
||||
continue;
|
||||
@ -309,6 +330,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
let cmd_clone = command.clone();
|
||||
let seq_clone = sequence;
|
||||
|
||||
// Асинхронная отправка на каждый узел
|
||||
tokio::spawn(async move {
|
||||
if let Err(e) = Self::send_command_to_node(&node_addr, &cmd_clone, seq_clone).await {
|
||||
eprintln!("Failed to replicate to {}: {}", node_addr, e);
|
||||
@ -317,9 +339,11 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Отправка команды на конкретный узел
|
||||
async fn send_command_to_node(node: &str, command: &protocol::Command, sequence: u64) -> Result<()> {
|
||||
use crate::common::protocol::{ReplicationMessage, serialize};
|
||||
|
||||
// Устанавливаем соединение с узлом
|
||||
let mut stream = match tokio::net::TcpStream::connect(node).await {
|
||||
Ok(stream) => stream,
|
||||
Err(e) => {
|
||||
@ -328,12 +352,14 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Создаем сообщение репликации
|
||||
let message = ReplicationMessage {
|
||||
sequence,
|
||||
command: command.clone(),
|
||||
timestamp: chrono::Utc::now().timestamp(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Сериализуем сообщение
|
||||
let bytes = match serialize(&message) {
|
||||
Ok(b) => b,
|
||||
Err(e) => {
|
||||
@ -342,6 +368,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Отправляем данные
|
||||
if let Err(e) = stream.write_all(&bytes).await {
|
||||
eprintln!("Failed to send command to {}: {}", node, e);
|
||||
}
|
||||
@ -349,6 +376,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Синхронизация со всеми узлами кластера
|
||||
async fn sync_with_nodes(&self) {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return;
|
||||
@ -370,11 +398,14 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Синхронизация с конкретным узлом
|
||||
async fn sync_with_node(_node: &str) -> Result<()> {
|
||||
// Заглушка для синхронизации
|
||||
// В реальной реализации здесь будет обмен метаданными и данными
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Отправка heartbeat сообщений на все подчиненные узлы
|
||||
async fn send_heartbeat(&self) -> Result<()> {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Ok(());
|
||||
@ -384,6 +415,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
.map(|entry| entry.value().clone())
|
||||
.collect();
|
||||
|
||||
// Отправляем heartbeat всем подчиненным узлам
|
||||
for node in nodes {
|
||||
if node.raft_info.state == RaftState::Follower && node.raft_info.node_id != self.node_id {
|
||||
let node_addr = node.address.clone();
|
||||
@ -397,6 +429,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Отправка heartbeat на конкретный узел
|
||||
async fn send_heartbeat_to_node(node: &str) -> Result<()> {
|
||||
use crate::common::protocol::{ReplicationMessage, serialize};
|
||||
|
||||
@ -408,6 +441,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Создаем heartbeat сообщение
|
||||
let heartbeat = ReplicationMessage {
|
||||
sequence: 0,
|
||||
command: protocol::Command::CallProcedure { name: "heartbeat".to_string() },
|
||||
@ -429,22 +463,27 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Обработка запроса голоса в Raft
|
||||
async fn handle_vote_request(&self, term: u64, candidate_id: String) {
|
||||
let current_term = self.current_term.load(Ordering::SeqCst);
|
||||
|
||||
if term > current_term {
|
||||
// Обновляем термин и голосуем за кандидата
|
||||
self.current_term.store(term, Ordering::SeqCst);
|
||||
self.voted_for.insert(term, candidate_id);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Обработка ответа на запрос голоса в Raft
|
||||
async fn handle_vote_response(&self, term: u64, vote_granted: bool) {
|
||||
if vote_granted && term == self.current_term.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
let node_count = self.nodes.len();
|
||||
|
||||
// Проверяем, получено ли большинство голосов
|
||||
if node_count >= self.min_nodes_for_cluster {
|
||||
match self.raft_state.compare_exchange(RaftState::Candidate, RaftState::Leader, Ordering::SeqCst) {
|
||||
Ok(_) => {
|
||||
// Становимся лидером
|
||||
self.is_leader.store(true, Ordering::SeqCst);
|
||||
println!("Elected as leader for term {}", term);
|
||||
}
|
||||
@ -454,16 +493,19 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Обработка сообщения AppendEntries от лидера
|
||||
async fn handle_append_entries(&self, term: u64, leader_id: String) {
|
||||
let current_term = self.current_term.load(Ordering::SeqCst);
|
||||
|
||||
if term >= current_term {
|
||||
// Принимаем лидера и переходим в состояние follower
|
||||
self.current_term.store(term, Ordering::SeqCst);
|
||||
|
||||
match self.raft_state.compare_exchange(RaftState::Candidate, RaftState::Follower, Ordering::SeqCst) {
|
||||
Ok(_) => {
|
||||
self.is_leader.store(false, Ordering::SeqCst);
|
||||
|
||||
// Обновляем информацию о состоянии узла
|
||||
if let Some(mut node) = self.nodes.get_mut(&self.node_id) {
|
||||
node.raft_info.state = RaftState::Follower;
|
||||
node.raft_info.term = term;
|
||||
@ -475,7 +517,9 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Добавление узла в кластер
|
||||
pub fn add_node(&self, node_id: String, address: String, capacity: u64) -> Result<()> {
|
||||
// Создаем информацию о Raft узле
|
||||
let raft_node = RaftNode {
|
||||
node_id: node_id.clone(),
|
||||
address: address.clone(),
|
||||
@ -485,6 +529,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
last_heartbeat: chrono::Utc::now().timestamp(),
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Создаем информацию о шард-узле
|
||||
let node = ShardNode {
|
||||
node_id: node_id.clone(),
|
||||
address,
|
||||
@ -494,8 +539,10 @@ impl ShardingManager {
|
||||
raft_info: raft_node,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Добавляем узел в кластер
|
||||
self.nodes.insert(node_id, node);
|
||||
|
||||
// Проверяем, сформирован ли кластер
|
||||
let node_count = self.nodes.len();
|
||||
if node_count >= self.min_nodes_for_cluster {
|
||||
self.cluster_formed.store(true, Ordering::SeqCst);
|
||||
@ -506,9 +553,11 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Удаление узла из кластера
|
||||
pub fn remove_node(&self, node_id: &str) -> Result<()> {
|
||||
self.nodes.remove(node_id);
|
||||
|
||||
// Проверяем, остался ли кластер сформированным
|
||||
let node_count = self.nodes.len();
|
||||
if node_count < self.min_nodes_for_cluster {
|
||||
self.cluster_formed.store(false, Ordering::SeqCst);
|
||||
@ -520,6 +569,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Настройка шардинга для коллекции
|
||||
pub fn setup_collection_sharding(&self, collection: &str, shard_key: &str) -> Result<()> {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
@ -528,6 +578,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Создаем настройки шардинга для коллекции
|
||||
let sharding = CollectionSharding {
|
||||
shard_key: shard_key.to_string(),
|
||||
virtual_nodes: self.virtual_nodes_per_node,
|
||||
@ -536,21 +587,25 @@ impl ShardingManager {
|
||||
|
||||
self.collections.insert(collection.to_string(), sharding);
|
||||
|
||||
// Перестраиваем хэш-кольцо для коллекции
|
||||
self.rebuild_ring(collection)?;
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Перестроение хэш-кольца для коллекции
|
||||
fn rebuild_ring(&self, collection: &str) -> Result<()> {
|
||||
if let Some(mut entry) = self.collections.get_mut(collection) {
|
||||
let sharding = entry.value_mut();
|
||||
|
||||
// Очищаем ring
|
||||
// Очищаем существующее кольцо
|
||||
sharding.ring.clear();
|
||||
|
||||
// Получаем список всех узлов
|
||||
let nodes: Vec<String> = self.nodes.iter()
|
||||
.map(|node_entry| node_entry.key().clone())
|
||||
.collect();
|
||||
|
||||
// Добавляем виртуальные узлы для каждого физического узла
|
||||
for node_id in nodes {
|
||||
for i in 0..sharding.virtual_nodes {
|
||||
let key = format!("{}-{}", node_id, i);
|
||||
@ -563,12 +618,14 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Хэширование ключа для консистентного хэширования
|
||||
fn hash_key(&self, key: &str) -> u64 {
|
||||
let mut hasher = SipHasher13::new();
|
||||
key.hash(&mut hasher);
|
||||
hasher.finish()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Поиск узла для ключа в указанной коллекции
|
||||
pub fn find_node_for_key(&self, collection: &str, key_value: &str) -> Result<Option<String>> {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
@ -578,6 +635,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if let Some(sharding) = self.collections.get(collection) {
|
||||
// Вычисляем хэш ключа
|
||||
let key_hash = self.hash_key(key_value);
|
||||
|
||||
// Собираем все записи в вектор
|
||||
@ -595,7 +653,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Если не нашли, возвращаем первый узел
|
||||
// Если не нашли, возвращаем первый узел (циклический переход)
|
||||
if let Some((_, node_id)) = entries.first() {
|
||||
return Ok(Some(node_id.clone()));
|
||||
}
|
||||
@ -604,6 +662,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(None)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Миграция шарда с одного узла на другой
|
||||
pub fn migrate_shard(&self, collection: &str, from_node: &str, to_node: &str, shard_key: &str) -> Result<()> {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
@ -612,12 +671,14 @@ impl ShardingManager {
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Проверяем существование исходного узла
|
||||
if !self.nodes.contains_key(from_node) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
format!("Source node '{}' not found in cluster", from_node)
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Проверяем существование целевого узла
|
||||
if !self.nodes.contains_key(to_node) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
format!("Destination node '{}' not found in cluster", to_node)
|
||||
@ -627,10 +688,12 @@ impl ShardingManager {
|
||||
println!("Migrating shard for collection '{}' from {} to {} with key {}",
|
||||
collection, from_node, to_node, shard_key);
|
||||
|
||||
// Перестраиваем кольцо для отражения миграции
|
||||
self.rebuild_ring(collection)?;
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Ребалансировка кластера
|
||||
pub fn rebalance_cluster(&self) -> Result<()> {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
@ -642,16 +705,18 @@ impl ShardingManager {
|
||||
let node_count = self.nodes.len();
|
||||
println!("Rebalancing cluster with {} nodes", node_count);
|
||||
|
||||
// Перестраиваем все rings
|
||||
// Перестраиваем все хэш-кольца
|
||||
for key in self.collections.iter().map(|entry| entry.key().clone()).collect::<Vec<_>>() {
|
||||
self.rebuild_ring(&key)?;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Ребалансируем узлы
|
||||
self.rebalance_nodes()?;
|
||||
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Ребалансировка нагрузки между узлами
|
||||
fn rebalance_nodes(&self) -> Result<()> {
|
||||
println!("Rebalancing nodes in cluster...");
|
||||
|
||||
@ -659,25 +724,31 @@ impl ShardingManager {
|
||||
let mut total_used = 0;
|
||||
let mut nodes_info = Vec::new();
|
||||
|
||||
// Собираем статистику по всем узлам
|
||||
for node in self.nodes.iter() {
|
||||
total_capacity += node.capacity;
|
||||
total_used += node.used;
|
||||
nodes_info.push((node.node_id.clone(), node.used, node.capacity));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Вычисляем среднюю загрузку
|
||||
let avg_usage = if total_capacity > 0 { total_used as f64 / total_capacity as f64 } else { 0.0 };
|
||||
|
||||
println!("Cluster usage: {:.2}% ({} / {})", avg_usage * 100.0, total_used, total_capacity);
|
||||
|
||||
// Определяем перегруженные и недогруженные узлы
|
||||
let mut overloaded_nodes = Vec::new();
|
||||
let mut underloaded_nodes = Vec::new();
|
||||
|
||||
for (node_id, used, capacity) in nodes_info {
|
||||
let usage = if capacity > 0 { used as f64 / capacity as f64 } else { 0.0 };
|
||||
|
||||
// Узлы с загрузкой > 120% от средней считаем перегруженными
|
||||
if usage > avg_usage * 1.2 {
|
||||
overloaded_nodes.push((node_id, usage));
|
||||
} else if usage < avg_usage * 0.8 {
|
||||
}
|
||||
// Узлы с загрузкой < 80% от средней считаем недогруженными
|
||||
else if usage < avg_usage * 0.8 {
|
||||
underloaded_nodes.push((node_id, usage));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@ -685,15 +756,20 @@ impl ShardingManager {
|
||||
println!("Overloaded nodes: {}", overloaded_nodes.len());
|
||||
println!("Underloaded nodes: {}", underloaded_nodes.len());
|
||||
|
||||
// В реальной реализации здесь была бы логика миграции данных
|
||||
// между перегруженными и недогруженными узлами
|
||||
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получение статуса кластера
|
||||
pub fn get_cluster_status(&self) -> Result<protocol::ClusterStatus> {
|
||||
let mut cluster_nodes = Vec::new();
|
||||
let mut total_capacity = 0;
|
||||
let mut total_used = 0;
|
||||
let mut raft_nodes = Vec::new();
|
||||
|
||||
// Собираем информацию о всех узлах
|
||||
for node in self.nodes.iter() {
|
||||
total_capacity += node.capacity;
|
||||
total_used += node.used;
|
||||
@ -719,6 +795,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
});
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Определяем, нужна ли ребалансировка
|
||||
let rebalance_needed = {
|
||||
if total_capacity == 0 {
|
||||
false
|
||||
@ -733,6 +810,8 @@ impl ShardingManager {
|
||||
0.0
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Помечаем кластер как нуждающийся в ребалансировке,
|
||||
// если есть узлы с загрузкой > 120% или < 80% от средней
|
||||
if usage > avg_usage * 1.2 || usage < avg_usage * 0.8 {
|
||||
needs_rebalance = true;
|
||||
break;
|
||||
@ -743,6 +822,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
|
||||
// Формируем статус кластера
|
||||
Ok(protocol::ClusterStatus {
|
||||
nodes: cluster_nodes,
|
||||
total_capacity,
|
||||
@ -754,16 +834,19 @@ impl ShardingManager {
|
||||
})
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получение списка Raft узлов
|
||||
pub fn get_raft_nodes(&self) -> Vec<RaftNode> {
|
||||
self.nodes.iter()
|
||||
.map(|node| node.raft_info.clone())
|
||||
.collect()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Проверка, сформирован ли кластер
|
||||
pub fn is_cluster_formed(&self) -> bool {
|
||||
self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Запуск выборов лидера
|
||||
pub fn start_election(&self) -> Result<()> {
|
||||
if !self.cluster_formed.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Err(crate::common::FutriixError::ShardingError(
|
||||
@ -771,19 +854,23 @@ impl ShardingManager {
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Увеличиваем номер термина
|
||||
let new_term = self.current_term.fetch_add(1, Ordering::SeqCst) + 1;
|
||||
println!("Starting election for term {}", new_term);
|
||||
|
||||
self.is_leader.store(false, Ordering::SeqCst);
|
||||
|
||||
// Переходим в состояние кандидата
|
||||
match self.raft_state.compare_exchange(RaftState::Follower, RaftState::Candidate, Ordering::SeqCst) {
|
||||
Ok(_) => {
|
||||
// Обновляем информацию о текущем узле
|
||||
if let Some(mut node) = self.nodes.get_mut(&self.node_id) {
|
||||
node.raft_info.state = RaftState::Candidate;
|
||||
node.raft_info.term = new_term;
|
||||
node.raft_info.voted_for = Some(self.node_id.clone());
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Отправляем запросы на голосование
|
||||
self.replication_queue.push(ReplicationEvent::RaftVoteRequest {
|
||||
term: new_term,
|
||||
candidate_id: self.node_id.clone(),
|
||||
@ -797,6 +884,7 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Репликация команды
|
||||
pub async fn replicate(&self, command: protocol::Command) -> Result<()> {
|
||||
if !self.replication_enabled.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Ok(());
|
||||
@ -808,10 +896,12 @@ impl ShardingManager {
|
||||
));
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Добавляем команду в очередь репликации
|
||||
self.replication_queue.push(ReplicationEvent::Command(command));
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Запрос синхронизации
|
||||
pub async fn request_sync(&self) -> Result<()> {
|
||||
if !self.replication_enabled.load(Ordering::SeqCst) {
|
||||
return Ok(());
|
||||
@ -821,24 +911,29 @@ impl ShardingManager {
|
||||
Ok(())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получение списка всех узлов
|
||||
pub fn get_nodes(&self) -> Vec<ShardNode> {
|
||||
self.nodes.iter()
|
||||
.map(|node| node.clone())
|
||||
.collect()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получение текущего номера последовательности
|
||||
pub fn get_sequence_number(&self) -> u64 {
|
||||
self.sequence_number.load(Ordering::SeqCst)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Проверка, включена ли репликация
|
||||
pub fn is_replication_enabled(&self) -> bool {
|
||||
self.replication_enabled.load(Ordering::SeqCst)
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получение информации об узле по ID
|
||||
pub fn get_node(&self, node_id: &str) -> Option<ShardNode> {
|
||||
self.nodes.get(node_id).map(|entry| entry.clone())
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// Получение ID текущего узла
|
||||
pub fn get_node_id(&self) -> &str {
|
||||
&self.node_id
|
||||
}
|
||||
|
||||
Loading…
x
Reference in New Issue
Block a user